
| 1. | 养PP的女孩就是二 | 10000 |
| 2. | zhzwu13807816518 | 396 |
| 3. | 心的1/2 | 193 |
| 4. | 暗夜星辰 | 162 |
| 5. | 和你作战 | 143 |
| 6. | 小肥妞 | 137 |
| 7. | 123666 | 103 |
| 8. | wei0810 | 96 |
| 9. | 153141620 | 92 |
| 10. | 244644056 | 87 |
| 11. | 守猪歹徒 | 86 |
| 12. | 神大人 | 85 |
| 13. | 天天翠 | 85 |
| 14. | 得(德)天独厚 | 79 |
| 15. | 77121616 | 78 |

四副牌拖拉机规则
与旧版拖拉机不同的几点:
1、领牌的出拖拉机AAKK,我有44、666、88,k;则要求出两对,不能出666K
2、领牌的出拖拉机AAKK,我有555、8,Q;则要求出一对加两张散牌即可
3、每盘最多可升3级,具体的结算规则请查看下面规则
4、取消掉了甩牌、隔拖的设置
5、必须叫主,无人叫主会重新发牌,3局不人叫主将解散该桌
6、按住鼠标左键可以拖动扑克牌
更多修改的内容请玩家抢鲜体验!
一、术语:
1、局:从四个人组合进入桌子进行游戏开始,到其中一人离开桌子前的所有游戏时间。
2、盘:从发牌到出完最后一张牌或劳改之前的游戏时间段。
3、轮:从领牌到最后一个跟牌者出牌的游戏时间段。
4、领牌:发完牌庄家第一次出牌或该轮牌大者出牌。
5、跟牌:领牌者之外的出牌。
6、牌张:该次出牌的总张数。
二、游戏规则
(本规则以打10叫主红桃的情况为例,如果没有说明到的按通用拖拉机规则处理。)
(一)功能规则
1.封顶
即牌分上下不能超过一定界限,超过的按该界限值计算,即上封顶400分,下封底0分。
2.托管
连续超时两次超时不出牌则进入托管状态;掉线情况下,如果游戏结束后仍未回来,将被踢出该桌子,如果该盘游戏结束前重新登录大厅则自动进入该桌子继续游戏。
(二)牌型和大小规则
1.大小
主牌大小顺序:大王、小王、正10、副10、正2、副2、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3副牌大小顺序:A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3
2.牌型
单张(任意的一张牌)、对子(2个花色且大小都相同的牌)、三子(3个花色且大小都相同的牌)、炸弹(4个花色且大小都相同的牌)。
(1)、相同牌型的、相同花色的,副牌以牌大小顺序大的为大,如:黑桃A>黑桃K,黑桃AA>黑桃KK,黑桃AAA>黑桃KKK;
(2)、相同牌型的、都是主牌的,以牌大小顺序大的为大,如:红桃A>红桃K,红桃AA>红桃KK,红桃AAA>红桃KKK;
(3)、相同牌型的,主牌大过副牌,如:红桃3>黑桃K,红桃33>黑桃KK,红桃333>黑桃KKK。
3.拖拉机
大小顺序都相邻且花色相同的非“单张”牌型的牌的组合称之为“拖拉机”。相邻牌有如下情况的不能构成拖拉机:小王和正10,正10和副10,10和2,J和9。
能构成拖拉机的如:大王和小王,223344,AA2233,AAKKQQ等。不能构成:KKAA2233
拖拉机牌型:
炸弹拖拉机,如:AAAAKKKKQQQQ;
三张拖拉机,如:444555;
连对,如:4455;
三连对,如556677。
拖拉机牌型大小顺序:炸弹、三子、对子。
拖拉机大小:
(1)、牌型相同的,牌张数相同的(采用目前流行的点数比大小规则):
a、主牌大小顺序:大王、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
b、副牌大小顺序:A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3
如:黑桃AAKK>黑桃6655,红桃AAKK>红桃8899;
打10的情况,主牌的:黑桃AAKK>1010JJ>2233>AA22
(2)、牌型相同的,牌张数相同的,主牌大过副牌,如:红桃5566>黑桃AAKK,红桃55556666>黑桃AAAAKKKK;
(3)、牌张数相同的,同花色副牌的,牌型大的为大,如:黑桃555666>黑桃AAKKQQ,黑桃6666>黑桃AAKK;
(4)、牌张数相同的,都是主的,牌型大的为大,如:红桃555666>红桃AAKKQQ,红桃6666>红桃AAKK;
(5)、牌张数相同的,牌型大的主牌大过副牌,如:红桃555666>黑桃AAKKQQ。
(三)动作规则
1.发牌
每人发54张牌,不垫底牌。发完牌后在规定时间内无人叫牌的则重新发牌。连续3次无人叫牌的则停止游戏,如果4个人都没有离
开桌子又都点击开始的则继续接着上一盘的牌局继续打。
2.叫牌(该局第一盘从3打起,过A后再从3打,也可以由第一个进入桌子的玩家设定从几打起)
在发牌过程中第一次亮10的花色作为主牌,采用暗叫的方式。加固:同一个人在第一次亮10后又亮出同花色的10;反主:亮出比
先前亮10的张数更多的相同花色的10。第一盘反主反庄。
3.领牌
庄家该盘第一次或上轮牌大的出牌称为领牌,领牌不能甩牌。出牌必须是单张、对子、三子、炸弹或拖拉机之一。
4.跟牌
跟牌顺序为反时针方向,即按东右北上西左南下的位置计,顺序应为:东->北->西->南。
跟牌与领牌者出牌的花色、牌型、牌张比,规则为(下面的例子不以打10为标准,只是进行问题描述):
(1)、有同花色的必须跟相同花色的,如:领牌黑桃AAKK,跟牌黑桃:3344;
(2)、有主的必须跟主:领牌红桃AAKK,跟牌红桃3344;
(3)、不够张数的垫其它的牌凑够张数,如:领牌黑桃AAKK,跟牌:黑桃334+方块3;
(4)、有相同牌型且牌张数相同的牌必须跟出(包括主牌、副牌、单张、对子、三子、炸弹或拖拉机);
如:领牌黑桃666,则跟牌黑桃333;领牌黑桃999888,则跟牌黑桃444555;领牌红桃KKKK,则跟牌红桃7777
(5)、没有相同牌型、也没有相同牌张数的拖拉机的,则跟牌张数最多的拖拉机;
如:有红桃牌3344、5566、777888、991010JJ、AA,领牌红桃991010JJQQKKAA,则跟牌红桃777888或991010JJ+5566或3344+AA
;有黑桃牌3344、555、888,领牌黑桃KKKK,跟牌黑桃:3344。
(6)、如果没有拖拉机则跟对子;
如:领牌黑桃44445555,则跟牌:336699QQ;有黑桃牌555、888,领牌黑桃KKKK,跟牌黑桃:5588
(7)、如果还有足够对子,不能用三子代替;
如:有黑桃牌3388999J,领牌黑桃AAAA,跟牌黑桃8899,不能跟999J。
(8)、如果没有足够对子的,则跟完对子再跟单牌;
如:有黑桃牌AQJ9953,领牌黑桃4455,则跟牌黑桃9953或99+其它够两张的黑桃组合。
(9)、如果没有对子的则跟相同牌张数的单牌;
如:有黑桃牌AJ953,领牌黑桃4455,则跟牌:AJ95或其它够四张的黑桃组合。
5.毕牌
缺门的情况下可以毕牌,且牌的大小规则符合本文规定的大小规则的情况下才能算毕牌成功
(四)裁判、输赢、记分规则
1.牌大者获得领牌权,牌大小相同的先出的为大。
2.分牌为:510K(K为10分)
3.抠底
该盘最后领牌的张数等于或大于2的称之为“抠底”。不垫底牌,抠底以手上的分牌来记分。闲、庄家都可以用主牌或副牌抠底。如跟牌的牌大过领牌的牌,则称之为“反抠”。
如:领牌AAKK抠底,牌分有60分,则抠底记分为:60×4=240分。
闲家在抠底时牌大的,闲家得分为:先前的牌分+抠底分;庄家在抠底时牌大的,闲家得分为:先前的牌分-抠底分(负分照计)。
4.轮庄
庄家升级时,下一盘由其对家坐庄。闲家上台时,下一盘由本盘庄家的下家坐家(顺序和跟牌顺序一致)。
5.升级
从3打起,过A后再从3轮回。升级所需的牌分规定:160分闲家上台,过160分的,每80分跳一级。如果得分为负,每负80分,庄家再升一级
如下,以此类推:
如果得分小于5,庄家连升3级;
如果得分大于等于5小于80,庄家连升2级;
如果得分大于等于80小于160,庄家方升1级;
如果得分大于等于160小于240,轮换庄家;
如果得分大于等于240小于320,闲家升1级;
如果得分大于等于320小于400,闲家升2级;
如果得分大于等于400,闲家升3级;
6.积分、游戏币奖惩
赢方:
两玩家各获得积分为:基础积分*升级数
输方:
两玩家各扣除积分为:基础积分*升级数
7.逃跑扣分
扣除玩家6倍底注,对方两位玩家每人得3倍底注
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